맥북이 이제 유망한 미래 발전과 함께 강력한 게이밍 노트북으로 자리매김하고 있습니다
맥북 에어에서 ‘데드 스트랜딩’이 얼마나 잘 돌아가는지 감탄하게 됐어요

오늘날의 기술 환경에서는 점진적인 업그레이드와 제품 주기에 실망감을 느끼는 일이 흔합니다. 저는 오래된 MacBook Air와 애플 실리콘을 사용하며 고사양 게임을 실행하려 할 때 이를 실감했어요. 작년에 Death Stranding이 macOS와 iOS에서도 이용 가능하다고 발표했습니다. 이 게임은 방대한 오픈 월드와 복잡한 시스템, 현실적인 캐릭터 렌더링을 특징으로 하여 포팅이 도전적이었습니다. 하지만 강력한 Apple 실리콘 칩 덕분에 현대의 Mac과 MacBook은 일상 업무, 인터넷 검색, 전문 창작 작업 모두에서 인상적인 성능을 보여줍니다. Windows 노트북은 일상적인 활동을 원활하게 처리하며 적은 전력으로도 많은 노트북보다 뛰어난 성능을 발휘합니다. 또한, Baldur’s Gate 3와 Divinity Original Sin 2 같은 고사양 타이틀도 무리 없이 구동됩니다. 처음에는 그래픽이 더 강한 게임들이 제 기기에 무리가 될까 걱정했지만, 기대 이상으로 뛰어난 성능에 놀랐어요. 이는 오늘날 애플 실리콘이 탑재된 Mac이 고성능 게임과 demanding한 애플리케이션도 쉽게 처리할 수 있음을 보여주는 사례로, 업무와 엔터테인먼트 모두에 적합한 다목적 선택임을 증명합니다.
Out-stranding

Valve’s Steam Deck
포터블 기기에서 데스 스트랜딩을 플레이하면서 얼마나 원활하게 구동되는지 인상적이었습니다—사운드 끊김이나 끊김 현상 없이, 때때로 고사양 장면에서도 발생할 수 있는 문제가 없었어요. 정말 훌륭한 출발입니다. 게임이 로드된 후, 감독 특유의 스타일이 반영된 독특한 오프닝 시퀀스를 지나서 저는 미래지향적 배달원 샘 포터 브리지를 맡게 되었습니다.
놀랍게도, 게임은 안정적으로 30프레임을 유지했습니다—제가 선호하는 60fps는 아니었지만, 여전히 매우 플레이하기 좋은 수준이었어요. 이 테스트는 2560 x 1440 해상도와 고화질 그래픽 설정이 적용된 디스플레이에서 이루어졌습니다. 13.6인치 화면에서 이렇게 광활한 풍경을 즐기는 것은 다소 아쉬울 수 있지만, 레티나 디스플레이의 선명한 색감 덕분에 북미의 푸른 숲, 맑은 물, 다양한 지형이 생생하게 표현되어 몰입감을 높였습니다. 풍부하고 선명한 색조가 경험을 더욱 풍성하게 만들어 주었어요.

Death Stranding을 30fps로 플레이하는 것은 매우 부드럽게 느껴지며, 그래픽 설정을 조정하여 성능을 향상시킬 수 있다고 믿습니다. 인상적인 점은, 이 demanding한 게임을 팬이 없는 노트북에서 구동하고 있다는 것으로, 이전에는 전용 게임 콘솔이 필요했던 환경임을 고려하면, 맥북에서도 게임을 즐길 수 있는 잠재력이 매우 높음을 보여줍니다. 이는 휴대성을 중시하면서도 성능을 포기하지 않는 게이머들에게 새로운 가능성을 열어줍니다.
맥에서 이전과는 다른 새로운 방식으로 게임 세계를 경험하세요. 최신 기술 발전에 힘입어 맥에서도 게임을 더 쉽고 흥미롭게 즐길 수 있으며, 다양한 타이틀과 향상된 성능으로 여러분의 게임 경험을 한 단계 끌어올립니다. 맥을 최적화하는 방법을 탐색하고, 호환 가능한 게임 타이틀을 찾아 원활한 플레이를 즐기세요.

애플 자체 설계 칩이 일상 업무에 강력한 프로세서 이상임을 보여주면서, 그래픽 집약적인 게임도 원활하게 구동할 수 있게 되었습니다. 맥에서의 게임 미래는 기대를 모으고 있습니다. 기존의 윈도우 기반 게임용 PC가 완전히 대체되지는 않겠지만, 더 많은 게임이 M 시리즈 칩에서 실행되도록 개발된다면 맥북도 실용적인 게이밍 기기로 자리 잡을 수 있습니다. 이는 앱 스토어나 기타 플랫폼을 통해 가능할 것입니다.
맥북은 데스크톱 컴퓨터에 앉지 않고도 간편하게 게임을 즐기고 싶을 때 유용한 보조 기기로 활용할 수 있습니다. 또한 여행 중에 일과 여가를 자연스럽게 전환하는 데 이상적이며, 특히 짐 공간이 제한된 상황에서는 휴대용 게임 콘솔 같은 기기를 대신할 수 있습니다. Nintendo Switch

앞으로는 애플 아케이드와 같은 플랫폼이 Apple Arcade과 같은 플랫폼이 M 시리즈 칩에 최적화된 게임을 특별히 포함하도록 확장될 가능성이 있습니다. 이는 모든 애플 기기에서 동일한 게임을 제공한다는 원래 서비스 아이디어에 도전하는 것처럼 보일 수도 있지만, 맥에 맞춘 새로운 게임 경험을 만들어낼 수 있습니다. 맥에서의 게임은 Metal 그래픽 API 도입 이후로 점차 향상되고 있지만, 아직 주목할 만한 수준에 도달하기 위해서는 몇 년 더 기다려야 할 것 같습니다. 그럼에도 불구하고, 맥에서의 게임이 더 주류로 자리 잡고 덜 부차적인 것으로 여겨지며, 과거의 맥 게임에 대한 낡은 인식을 벗어날 날이 올 것이라는 기대를 가지고 있습니다.